本文以为在Hyperworks Hypermesh中为有限元模型添加PSHELL单元属性和各向同性材料Q235为例,讲解在Hypermesh中为有限元模型添加材料属性和单元属性的方法。1、创建材料在Hypermesh中单击Materials命令,如下图所示,打开材料创建面板。设置材料名称,将材料类型设为ISOTROPIC,选择材料卡片为MAT1,如下图所示。单击create/edit按钮,...
Hypermesh去除模型圆角
在Hyperworks中进行有限元分析时,为了提高分析效率有时需要忽略一些小的特征,如圆角、倒角、小孔等,下面将介绍在Hypermesh中进行模型清理时去除模型圆角的方法。在Hypermesh Geom面板中选择defeature命令,打开defeature面板,如下图所示:如果清除面和面之间的圆角,则选择surf fillets,如果清除面上线与线之间的圆角,则选择edge fil...
Hyperworks/Hypermesh施加按函数规律分布的压力载荷
在实际工程应用中经常会遇到按函数规律分布的载荷。如轴承在轴承座上产生的压力按正弦规律分布,水对容器产生的压力与水深成正比关系分布。下面将以Hyperworks/Radioss求解器为例,介绍在Hypermesh中施加按函数规律分布的载荷的方法。我们以施加水压载荷为例,水压公式为p=RHO*g*h,其中RHO=1e-9,g=9.8,则压力与深度的函数关系为p=9.8e-9h...
Hyperworks/Radioss设置结果文件输出格式
在Hyperworks中利用Radioss求解器进行求解时,通常会根据后处理的要求输出不同的数据格式文件。如采用Hyperview后处理器时要输出H3D数据文件,与Nastran进行数据交换或后期进行FBD自由体载荷提取技术时需要输出OP2数据文件,下面将介绍如何输出这些数据格式的结果文件。在求解前点击Analysis选项卡中的control cards按钮,进入控制设置面板...
hypermesh左侧面板标签显示不完整的解决方案
在使用hypermesh时,左侧导航栏调出比较长的面板时,经常会由于屏幕高度方向像素不够而出现面板显示不完整的问题,如下图所示对此问题的解决主要有以下几个思路:(1)将面板从导航栏中拖出。对于部分面板,如model面板等可以从导航栏拖出,但对于有些面板,如HexCore、Resultant Force and Moment等面板是无法从导航栏拖出的,对于此种...
Hypermesh在有限元模型中增加质量和重力
在结构分析中,经常需要考虑结构本身的自重对受力的影响。在这种情况下需要在有限元模型中添加质量并施加重力场。Hypermesh中质量的添加是通过在材料中设置材料密度来实现的,在编辑材料卡片时对变量RHO进行赋值即可。重力场是在LoadCollector中进行施加的。如下图所示,新建LoadCollector时card image选择GRAV,并编辑GRAV卡片,分别对G、N1...
Hyperworks均布载荷施加方法
在Hypermesh中进行均布载荷加载一般有两种思路:第一种方法是采用forces命令,计算所要加载的单元中的节点数量,再用所要加载的力除以节点个数,将力平均加载到每个节点上;第二种方法是用力除以所要加载面的面积,得到单位面积的压力,采用pressures命令对单元进行加载。下面以一端固定一端自由的悬臂梁为例介绍这两种均布载荷加载方法,并...
Hyperworks/Hypermesh自定义快捷键及快捷键语法详解
1、自定义快捷键在Hypermesh界面中,可通过下拉菜单Preferences->Keyboard settings打开自定义快捷键面板,如下图所示。在上方的软键盘中单击要定义的快捷键,在下方其对应的Command栏中输入相应的命令,或在File栏中指定要定义的脚本文件,即可进行快捷键的自定义。在快捷键定义时,可以使用Ctrl,Shift,Ctrl+Shift组合键。任何Hyper...
HyperMesh默认快捷键列表
1、F系列 F* | Shift+F*F1 | 打开帮助文件 | colorF2 | delete | temp nodesF3 | replace | edgesF4 | distance | translateF5 | mask | findF6 | el...
基于Hypermesh的直齿圆柱齿轮 斜齿圆柱齿轮网格划分方法
首先使用solid edit面板进行齿轮实体的分割,将其分为轮辐和外部轮齿两个部分。内部的轮辐可依照其实体结构特点进行映射分割,以便于网格的划分。1、轮辐网格划分对于规则的圆形轮辐,可直接对轮辐的端面进行圆形二维辐射状网格划分(圆形二维辐射状网格的划分方法可参考本站相关文章),然后使用solid map工具拉伸形成三维网格。对于不规则...