A-A+

LS-Dyna常用的连接类型及有限元建模方法

2020年03月01日 CAE 阅读 12,103 views 次

1、点焊

建模方法:实体焊点采用全积分形式(Elform2),材料选择MAT_SPOTWELD(MAT_100),接触类型选用TIED_NODES_TO_SURFACE(建议自动创建)。主要应用范围:白车身、机舱盖、左右前门、左右后门、后背门等。

2、缝焊

建模方法:采用MIG_BEAM,积分形式为Elform9(SPOTWELD),SHRF1,QR/IRID2,CST1,材料选择MAT_SPOTWELD(MAT_100),接触类型选用TIED_SHELL_EDGE_TO_SURFACE。

主要应用范围:白车身、IP横梁,左右后门、前后副车架等。

3、胶粘

建模方法:采用实体单元,可不与其相连的壳单元共结点,但需要胶单元与其连接单元定义接触,全积分形式(Elform2),材料选择MAT_124,接触类型为TIED_NODES_TO_SURFACE。

主要应用范围:白车身顶盖、机舱盖、后背门、左右前门、左右后门等。

4、铰接

在LS-Dyna中铰接使用关键字*CONSTRAINED_JOINT_TYPE_{OPTION}_{OPTION}_{OPTION}定义,常用的铰接类型及对应关键字如下。

4.1 Revolute Joint(转动铰接)

转动铰接采用关键字*CONSTRAIED_JOINT_REVOLUTE定义,主要用于转向节、车门铰链、机舱盖铰链、行李箱铰链、后转向节。

平动自由度三个方向固定,转动自由度两个方向固定。有限元示例模型如下:

A、B件间做转动铰接,建模方法:

(1)在A、B件上分别做1、3和2、4两组节点;

(2)将1、3节点与A件进行刚性连接、2、4节点与B件进行刚性连接;

(3) 使用关键字*CONSTRAIED_JOINT_REVOLUTE依次连接1、2、3、4节点;

(4)1、2节点重合,3、4节点重合。

4.2 Cylindrical Joint(圆柱铰接)

圆柱铰接使用关键字*CONSTRAINED_JOINT_CYLINDRICAL定义,主要用于减震器、转向管柱。

平动自由度两个方向固定,转动自由度两个方向固定。有限元示例模型如下:

A、B件间做圆柱铰接,建模方法如下:

(1)在A、B件上分别做1、3和2、4两组节点;

(2)将1、3节点与A件进行刚性连接、2、4节点与B件进行刚性连接,此处刚性连接为node rigid body;

(3)使用关键字*CONSTRAINED_JOINT_CYLINDRICAL依次连接1、2、3、4节点;

(4)1、2节点重合,3、4节点重合。

个人公众号“数字化设计CAX联盟”,欢迎关注,共同交流
标签:
为您推荐:

给我留言

© 坐倚北风 版权所有 严禁镜像复制 苏ICP备15034888号. 基于 Ality 主题定制 AliCMS
联系邮箱:leanwind@163.con,微信公众号:数字化设计CAX联盟

用户登录

分享到: