在Hypermesh中通过HyperMorph手动注册控制点方式进行单元网格编辑 本文通过手动注册节点的方式使用Hypermesh中的HyperMorph工具移动下图所示加强筋的位置。1、创建Morph变形体通过菜单Morphing – Create – Morph Volumes,选择create面板创建Morph Volumes变形体,变形体类型选择create matrix,在elems中选择包含加强筋的单元区域。选择parameters面板,将MorphVolumes的关联状态设置为ina... 2021年12月18日 CAE 喜欢0 阅读 657 views 次 阅读全文
在Hypermesh中使用Hypermorph的曲率映射改变曲面网格的形状 本文在Hypermesh中通过Hypermorph工具改变曲面网格的形状,变形后的曲面网格曲率与指定的曲线曲率一致。1、line difference所使用示例文件为Hyperworks的帮助文档tutorials\hmath\hm下的bumper_morphing.hm模型。通过将引导曲线由A变为B,使如下所示汽车保险杠曲面网格的曲率和曲线B的相同。通过菜单Morphing > Map to G... 2020年03月28日 CAE 喜欢1 阅读 2,308 views 次 阅读全文
在HyperMesh中使用Hypermorph进行适应性网格变形 本文通过Hypermorph对座椅坐垫网格进行重新造型,介绍在Hypermesh中使用Hypermorph进行适应性网格变形更改的方法,变形后的网格与假人和坐垫相接触部位的网格形状一致。所使用模型为Hyperworks帮助文档tutorials\hmath\hm中的dummy_position_solid.hm,下图所示左侧为坐垫变形前的网格,右图所示为坐垫根据假人网格进行适应性变形后的网格。... 2020年02月03日 CAE 喜欢2 阅读 1,839 views 次 阅读全文
在Hypermesh中使用Hypermorph改变网格形状 本文以一个螺旋桨扇叶的有限元模型为例,介绍在Hypermesh中使用Hypermorph进行网格变形的方法。所使用模型为Hyperworks帮助文档tutorials\hmath\hm中的propeller.hm模型,通过Hypermorph将螺旋桨的扇叶拉长100个单位。1、按固定数值变形在Hypermesh中点击菜单Morphing> Free Hand,在move nodes选项卡中将变形方式改为trans... 2020年01月29日 CAE 喜欢3 阅读 4,223 views 次 阅读全文