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在Hypermesh中使用Hypermorph的曲率映射改变曲面网格的形状

2020年03月28日 CAE 阅读 2,084 views 次

本文在Hypermesh中通过Hypermorph工具改变曲面网格的形状,变形后的曲面网格曲率与指定的曲线曲率一致。

1、line difference

所使用示例文件为Hyperworks的帮助文档tutorials\hmath\hm下的bumper_morphing.hm模型。通过将引导曲线由A变为B,使如下所示汽车保险杠曲面网格的曲率和曲线B的相同。

通过菜单Morphing > Map to Geometry打开Hypermorph的Map to Geometry面板。变形方法设置为line difference, from line选择上图的Line A,to line选择LineB。将变形元素切换为map nodes,并选择所有节点,将下方的选项切换为Use no fixed nodes,不指定固定点。将map by line axis 的mv bias和fx bias均设置为1,坐标轴水平和竖直方向的改变因子均为1.点击map进行变形。

曲面网格变形后的效果如下所示。

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