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CATIA中常用曲面及其参数理论基础

2015年07月04日 CAD 阅读 2,463 views 次

CATIA曲面造型中常用的曲面有贝塞尔曲面、B样条曲面、NURBS曲面。这些曲面的基本元素包括:法线、节点(Knots)和跨度、控制点、面片(Patch)、段(Segment)和阶次等,下面将分别对这些元素的数学模型和参数进行介绍。

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(1)法线:曲面的法线是一个有方向性的矢量。

(2)节点和跨度:当通过曲线来创建曲面时,曲面将有和曲线一样的节点和跨度。

(3)控制点:和曲线的控制点类似,曲面的控制点是在小区域内影响及约束曲面形状的点。大多数情况下,用户可以指定控制点的数目。每个控制点都有它自己权重和位置的物理实体。控制点的数量不同对曲面的影响也不同,过多的控制点将使曲面在调整时容易产生折皱,而太少的控制点则有可能使曲面与想要的形状相差较大。

(4)阶次:曲面的外形大多数是由它们的阶次来决定的,在默认情况下,CATIA软件用的是4阶的曲面公式,但最高可以接受22阶曲面。一张平面是一个2阶的曲面,一个球面是一个3阶的曲面,其它的大多数曲面都可以用4阶的曲面来描述。一般而言,曲面的阶次越小越好,除非要定义很复杂的曲面。

(5)U和V的方向:每个NURBS曲面都有四条边,在两条边之间相互垂直的地方被分为U、V方向。

曲面的主要信息和曲线基本一致,也包括方向(曲面法线矢量)、节点、控制点等,不同的是曲面由U、V两个方向决定曲面的形状和特性。如上图所示,Nv表示V方向的阶数,Nu表示U方向的阶数,阶数越多,曲面越难控制。CATIA最多可以生成16*16阶的曲面,通常平面型曲面为2*2阶,一般曲面最好不要超过6*6阶,否则生成的曲面不容易控制,质量较低。

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