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Hypermesh几何面板选项及功能介绍

2017年02月14日 CAE 阅读 3,383 views 次

在hyperworks hypermesh中几何面板(geometry panels)主要用于几何元素的创建和几何模型的修复。下面介绍下其中包含的子面板命令极其功能。

1、Nodes(节点)子面板的选项及功能

  • align node 对齐节点 映射节点到通过两个节点的虚线上
  • create nodes 创建节点 通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点
  • distance 距离 找出两个节点之间的距离或角度
  • node edit 节点编辑 在一个平面上关联、移动或放置节点
  • remap 重映射 重新映射节点到一条线上
  • replace 替代 允许用户手动消除重复节点
  • temp nodes 临时节点 增加或去掉临时节点

2、Lines(线)子面板的选项及功能

  • circles 圆 创建圆或圆弧
  • fillets 倒角 创建或删除两条线之间的倒
  • intersect 相交 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线
  • length 长度 确定一组已选择的线的长度
  • line edit 线编辑 组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理
  • lines 线 通过拾取节点创建线
  • section cut 截面切除 通过一组线切除一个平截面
  • tangents 相切 在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线
  • reparam 重置参数 浓缩线数据以提高处理速度

3、Surfaces(曲面)子面板的选项及功能

  • cones 圆锥面 创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格
  • defeature 除掉特征 去除曲面特征
  • drag 拖动 创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格
  • geom cleanup 几何清理 包工具帮助准备划分网格的曲面几何
  • intersect 相交 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线
  • line drag 线拖动 创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格
  • planes 平面 通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格
  • ruled 规则面 通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格
  • skin 蒙皮 通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格
  • spheres 球面 创建一个球面或创建球面网格
  • spin 旋转面 通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格
  • spline 样条面 通过线创建一个曲面或创建网格
  • surf lines 面上的线 改变面的显示线的数量
  • surface edit 曲面编辑 使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙
  • torus 螺旋面 创建一个螺旋形的曲面或网格

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