Hypermesh几何创建与编辑命令汇总
在HyperMesh中有很多种方法创建几何,包括从外部CAD模型导入几何,或者从草绘创建新的几何。
在HyperMesh中可以创建或者编辑的几何对象有:节点、自由硬点、固定硬点、线、表面、曲面、体。
创建几何体可使用面板Geom中的命令。

或使用菜单Geometry – Create中的相关命令。

节点
节点是最基本的有限元实体。一个节点描述了创建的结构上的一个物理位置,并被单元用来定义位置和形状。它也可以被用来当作临时输入以创建几何对象。
一个节点可能包含一个与其他几何对象相关的指针,并直接与它们关联。比如说,一个节点沿着某个曲面移动,它必须先与这个曲面关联。
节点被显示成圆环或球,取决于网格显示模式。它的颜色总是黄色。
创建节点使用面板Geom > Nodes命令,然后选择一种创建的方法。
自由硬点
自由硬点是空间中零维的几何对象,不与曲面相连。
它被显示成一个小的叉,颜色由它所在的component决定。这种类型的硬点通常用来描述焊接和焊点的位置。
创建自由硬点使用菜单Geometry > Create > Free Points,然后选择一种创建的方法。
固定硬点
固定硬点是空间中零维的几何对象,它与某个曲面关联。它的颜色由与他关联的曲面决定。
它被显示成一个圆圈。网格划分工具在各个固定硬点上放置一个节点。这些节点通常被用来描述焊接和焊点的位置。
创建固定节点使用菜单Geometry > Create > Fixed Points,然后选择一种创建的方法。
线
线表达空间中一个曲线,它不与任何曲面或者体关联。线是一维的几何对象。线的颜色由它所在的component决定。
一条线可以由多种线形组成。线中各个线形对应一个分割段。各个分割段的终点与下一个分割段的起点相连。连接处是两个分割段共用的硬点。
需要注意,线与曲面的边是不同的。在HyperMesh中进行操作时要注意他们的区别。
创建线使用面板Geom > Lines命令,然后选择一种创建的方法。
曲面
曲面表达的是实际存在的对象所对应的几何。曲面是二维几何对象,可以用于自动网格划分。它的颜色由它所在的component决定。
曲面由一个或多个表面组成。各个表面都包含部分曲面和边的信息,如果需要的话,可用于剪切曲面。当一个曲面包含多个表面时,HyperMesh把这些表面当作一个曲面对象。对这个曲面的操作影响组成这个曲面的所有表面。总而言之,HyperMesh会自动使用适当数量和类型的表面来表达几何。
创建曲面使用面板Geom > Surfaces命令,然后选择一种创建的方法。
体
体表示曲面围成的封闭空间,可以是任何形状。体是三维的对象,可以用来自动划分四面体和六面体网格。它的颜色由它所在的component决定。
组成体的曲面可以属于多个component。体以及它的边界曲面仅由体所在的component决定。
创建体使用面板Geom > Solids命令,然后选择一种创建的方法。